根据最新发布的报告显示,任天堂旗下的重磅作品《塞尔达传说:荒野之息》采用了动态分辨率缩放技术,这项技术在游戏里的作用是协助保持稳定的帧速率。
《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行至最佳状态时,分辨率大致能维持在90%的水准;切换到便携模式后,分辨率会降至1152×648,差不多是720p的81%。而桌面模式的原生像素规格为1440×810,相比1600×900的参数有所下调。
《塞尔达传说:荒野之息》在Switch便携模式下能获得一定的性能提升,但这并非源于游戏自身渲染机制的调整。实际上,便携与桌面模式之间内存带宽的差异,才是导致性能变化的关键因素——便携模式下Switch的LPDDR4内存模块运行频率为1331MHz,而桌面模式下该频率会提升至1600MHz。尽管带宽仅增加了20%,却足以支撑起56%的像素输出提升。

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