PhoenixLabs在今年的游戏大奖颁奖礼期间正式公布了旗下新作《无畏》,这款免费ARPG确实吸引了不少玩家的目光。那么《无畏》的游戏性到底怎么样呢?让我们通过这段战斗实况来一探究竟。需要说明的是,目前《无畏》还处于pre-alpha阶段,这意味着游戏尚未成熟,各个细节仍需制作方进一步完善和打磨。不过即便如此,《无畏》的战斗系统依旧颇具亮点,无论是角色动作还是核心机制都可圈可点,喜欢《黑暗之魂》的玩家想必会对这款作品感兴趣。当然,游戏也并非没有可改进之处,比如战斗节奏整体偏缓(慢节奏战斗爱好者可忽略此点),打击音效欠佳,攻击怪物时的反馈感不足,仿佛砍在木桩上一般。但考虑到当前还处于pre-alpha阶段,我们实在没必要用成熟游戏的标准去苛责它。
《无畏》计划于2017年推出,届时将登陆PC平台。
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