资深制作人朱利安·格里蒂已正式从育碧离职。他在育碧任职近27年,是公司历史上极具影响力的开发元老之一。此次人事变动让业界对《全境封锁》系列的未来走向高度关注。

格里蒂离职前是《全境封锁》系列的执行制作人,全面负责监督备受期待的续作《全境封锁3》的开发。在此之前,他还曾在《全境封锁》初代和《全境封锁2》中担任创意总监,是该系列核心玩法与世界观构建的关键人物。

另外,格里蒂还曾主导《星球大战:亡命之徒》的创意方向,担任该项目的创意总监,对育碧近年来的开放世界设计有着深远影响。

目前,育碧方面既未公布任何接任人选,也没有针对《全境封锁3》的开发进度是否受到影响这一问题作出说明。这一情况引发了玩家社区对于该项目未来方向以及开发稳定性的担忧。
格里蒂的离职并非孤立事件。近年来,育碧经历了多轮高层与核心团队的人员变动,像前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特这样的资深员工也相继离开。在此期间,公司和腾讯合作成立了“Vantage Studios”,还推行了联合CEO模式等组织架构改革,这些举措也使内部管理遭遇挑战。

作为育碧旗下的重要IP,《全境封锁》系列自2016年问世后,依靠“末日都市”的背景设定和战术射击的独特玩法,吸引了众多忠实玩家。不过,由于核心主创团队的变动,这款3A级续作能否继承前作的辉煌成就,目前还难以确定。
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