10月17日,武汉艺画开天今日又一次放出了自主研发的游戏《凡应》的全新宣传视频,在行业内受到了极高的关注。这次公开的内容不只是呈现了全新的游戏玩法和美术风格,更让大家了解到这个经过六年研发、多次调整的项目,正面临着一次前所未有的方向上的转变。
玩法大改:从“类魂轮切”到“箱庭探索ACT”
对比2023年与2025年的PV内容,《凡应》已近乎“脱胎换骨”:
2023年推出的旧版《凡应》,核心玩法聚焦“类魂”风格的硬核动作体验,着重突出战斗中的攻防节奏把控、翻滚闪避操作以及破韧机制的运用;游戏支持三名角色实时切换,玩家可借助角色间的协同攻击来释放高额爆发伤害。

(2023年的旧版)
此次发布的新版本朝着更为自由的动作冒险玩法方向转变。宣传视频里呈现了手持长枪、重锤、长剑以及枪械等不同类型武器的角色,游戏系统涵盖了极限闪避、破韧处决、重击弹反等经典元素,不过并未看到角色轮换机制。


更值得关注的是,游戏里设置了如同“地宫”一般的箱庭式地图架构,玩家能够操控各类角色开展解谜和探索活动,世界观的呈现也因此更富层次感。

而且从此次新版PV所展现的想象力与美术完成度,已远超此前方向,标志着项目终于找到了更具潜力的叙事与玩法结合点。

清理旧内容,保密测试启动,方向或已明确
从《凡应》官方社交媒体账号来看,目前仅有一段这次发布的最新PV,早期发布的剧情设定、实机PV及动态信息均被删除。

这一举动似乎也印证了此前项目在研发期间经历过数次重大调整的说法。
值得留意的是,这次PV公布之际,官方也同步启动了保密测试的招募工作,这显示出开发团队对当前版本颇具信心,或许项目已步入实质性的开发冲刺阶段。

影游双线并行,腾讯控股下的IP野心
《凡应》并非一个孤立存在的游戏项目,而是艺画开天打造“凡应宇宙”过程中至关重要的核心组成部分。早在2025年8月9日,与该游戏同名的IP动画就已经推出了全新的概念PV,其中“巨兽共生”“生物朋克”等独特设定迅速引发了广泛的讨论热潮,而动画的画面质量也赢得了大众的高度认可与赞誉。
目前,游戏开发团队主要位于上海,而艺画开天在今年4月新注册了名为“澄境凡宇”的公司主体,外界推测该主体可能将用于开展IP运营及游戏相关业务。尤为关键的是,阅文集团已于5月30日对外宣布,将以3.25亿元的价格收购艺画开天26.67%的股权。待此次交易完成后,腾讯系旗下公司对艺画开天的合计持股比例将超过60%,腾讯也由此成为艺画开天的实际控股股东。

然而,艺画开天的财务状况并不理想:2023年净亏损6100万元,到了2024年亏损进一步扩大至2.24亿元。在这样的情况下,《凡应》这款作品不仅被寄予了实现商业回报的期望,还承担着验证艺画开天具备“3A品质游戏”研发实力的重要使命。阅文在相关收购公告里特意提到“拥有完整的大型叙事性游戏开发制作团队”,这一表述也从侧面反映出腾讯对艺画开天游戏业务的看重。
结语:破茧成蝶,还是再陷泥潭?
从六年沉寂到如今的全面重构,《凡应》的命运始终牵动着国产3A游戏爱好者的神经。它能否打破“动画公司做游戏”的固有局限,把令人惊艳的PV转化为玩法有趣、内容扎实的成品?在腾讯资本的助力下,这场“影游联动”的大胆尝试,又能否真正收获成功?
我们拭目以待。
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