根据本财年第一季度的销量数据,游戏行业巨头EA在PC平台的营收高于PS3平台。
财政报告显示,Xbox360平台在三个月内为EA带来了2.92亿美元的收入,其老对手PS3的同期收入为2.67亿美元。最令人意外的是,常被专家忽略的PC平台以2.76亿美元的成绩超越了PS3,位居第二。
看到这个数据,我们不禁要感叹EA总裁John Riccitiello的远见卓识。尽管业内不少人总在宣称“PC平台正面临消失的风险”,但这位总裁此前在接受采访时就明确表示,PC依旧是发展速度最快的平台。
EA总裁JohnRiccitiello
确实,正如Riccitiello所言,和两大主机平台有所区别,PC平台的发展不再依赖传统的盒装销量,更多是借助数字下载、微交易以及定制增值服务来实现。如今我们明白他所指的具体内容了:Origin平台的用户数量已突破2100万,《战地3:增值》的会员人数达到130万,《FIFA》的“终极球队(ultimateteam)”项目收益已达3000万美元,并且在今年还会持续推进相关发展。
很明显,PC的发展已经走在了Xbox360和PS3的前面,为了跟上时代趋势,微软与索尼在下一代主机中会做出哪些调整呢?身为PC玩家,你觉得在次世代里,PC会处于怎样的位置?分享一下你的看法吧。
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