《神奇蜘蛛侠》由近期推出蜘蛛侠系列游戏的Beenox负责开发,尽管和电影同期上线,但其采用了全新的剧情设定,融入了新颖的游戏玩法。创意指导Gerard Lehinay透露,该作属于开放世界类型,旨在让玩家获得“你就是蜘蛛侠”的沉浸式体验,力求达到像漫画改编巅峰之作《蝙蝠侠》那样的品质水准。
看到三大领域的巨头,你会不会心动呢~
动静结合,内外呼应
这款游戏与7月推出的大作《虐杀原形2》有几分相似,虽说无法实现全城自由漫游,但能在大街小巷中飞檐走壁,化身超级英雄的设定,也算是圆了大家心中的一个梦想。
画面呈现上,整体风格中规中矩。在室外场景里,角色飞檐走壁时的动态模糊效果处理得十分出色,尤其是在空中急转的瞬间配合画面定格,再加上阳光洒落在角色身上的光影效果,让人完全体验到了电影明星般的沉浸感。切换至冲刺模式时,特有的蜘蛛侠视角能支持做出各类动作。场景中的同屏人数与车辆数量也比较多,不过这些元素无法进行动作层面的交互操作。而在室内场景中,各类静态细节的刻画以及高光引导的设计都相当到位。特别是对蜘蛛丝的呈现,做到了粗细比例合理、扩散范围均匀,同时弹性表现也恰到好处。
音效设计上,城市滑翔场景中路人的惊叹与喝彩声不绝于耳,各类飞行动作与打斗音效配合得天衣无缝,和蜘蛛侠灵动多变的身手形成巧妙呼应。身体高速移动产生的呼啸声被刻画得淋漓尽致,辅以蜘蛛丝的音效呈现,以动视的游戏制作水准还原出了索尼电影般的质感。
主界面很有意境~
3种难度可供选择
女神被抓走了,我怎么能在一旁看着不管呢?
防反的效果很不错,能出其不意地发动攻击。
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