2在2016年《使命召唤》与《战地》系列的较量中,以第一次世界大战为背景的《战地1》占据了上风。而今年推出的《使命召唤14》,似乎也打算回归更为传统的战争题材。在动视近期召开的财报会议上,公司明确表示,今年发售的《使命召唤》新作将回溯至该系列的“初心”。
在大会现场,该公司的首席运营官(COO)针对2016年推出的《使命召唤13:无限战争》发表了看法。他认为这是一款兼具高品质与创意的作品,但遗憾的是未能达成动视方面的预期目标。这款游戏采用了全新的未来太空背景设定,由此与前作所属的黑色行动系列形成了不同的系列分支。
尽管《使命召唤13:无限战争》的太空背景设定引发了不少系列老玩家的不满,但动视对此并不后悔。他们认为,让开发团队满怀热忱地投入游戏制作,并从过程中积累经验教训,才是更关键的事。
尽管使命召唤系列依旧维持着一定的品质表现,但动视方面已察觉到玩家希望该系列回归过往作品设定的诉求。
这位首席运营官明确表示,2017年推出的《使命召唤》系列新作将回归系列本源,传统战争题材会再次成为核心内容。
从曾负责2017年度《使命召唤》游戏开发的Sledgehammer Games官方微博发布的一张图片所透露的信息进行分析,该系列的最新作品《使命召唤14》回归二战题材的可能性颇高。
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