战国志手游里刺客该怎么加点呢?最近不少小伙伴都在询问小编这个问题,想知道在战国志手游中刺客怎样加点才更合适。实际上,小编自己也算是个资深的刺客玩家了,所以今天就专门为大家分享几套刺客的加点方案。
目前游戏里的加点方式和其他游戏差不多,主要涉及力量、智力、精神这几个属性,这里就不逐一细说了,直接讲讲具体怎么加点。
一、全力加点
刺客作为物理输出职业,选择全力加点完全合理,这种加点方式的核心优势在于输出能力极为强劲——对于主打爆发的职业而言,这无疑是关键所在。不过它的短板也十分突出,那就是命中属性不足,一旦命中过低,战斗中就容易频繁出现miss情况,最终导致实际输出效果大打折扣。
所以全力加点仍需一定的会心属性作为支撑,小编不太建议平民玩家选择这套加点方案,毕竟它对装备的要求确实过高了。
二、4力1会心
这种加点方法能够在确保输出能力不受影响的前提下提升我们的命中概率,无需依靠装备来提供额外的会心属性,从而大幅减少了对装备的依赖。不过它也存在一些不足之处,主要是角色的血量会比较少,这套加点方案只适合打爆发性的一波输出,要是多承受几个技能的伤害,基本上就会被击倒在地了。
三、3力1会1体
这套加点方案是我目前最推荐的,3点力量能确保基础输出能力,1点敏捷提升命中,1点体质保障生存,非常适合平民玩家。对装备要求不高,属于均衡发展的类型,只是输出强度不如前两种加点那么突出。
四、4力1灵巧
这种加点方式颇具特殊性,带有明确的针对性——灵巧属性能带来可观的闪避提升,4点力量搭配1点灵巧的组合,既能保证输出能力,又增强了应对物理攻击时的闪避效果,非常适合刺客以及物理输出职业在PVP场景中采用。不过这套加点方案对装备有一定要求,至少需要配备一把优质的武器才行。
刺客的加点思路大体上就这么几类,核心是靠力量属性提升输出能力,再通过其他属性从旁辅助增强生存表现。
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