自从《战地3》推出后,便吸引了大量FPS联机玩家纷纷加入,毋庸置疑,《战地3》是当下全球表现最为出色的FPS游戏。尽管在销量上和老对手《使命召唤》系列仍有差距,但它卓越的游戏性早已把《使命召唤》远远甩在身后了。
喜欢步战的玩家已获DICE认可,推出了“短兵相接(CloseQuarters)”DLC;而载具爱好者们也即将迎来新内容——“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC即将上线。随着《战地3》玩家数量的增长,玩家群体逐渐分化为两大阵营:一部分玩家,尤其是老玩家,更偏爱高开放性的大地图与丰富的载具作战模式;另一部分玩家则多来自《使命召唤》系列,更倾向于小地图内纯粹的近距离枪械对抗,也就是步战玩法。
在E3的封闭内部展区,DICE为大家呈现了“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC里的一张地图——班达尔沙漠(BandarDesert)。有消息称,这会是《战地》系列有史以来面积最大的一张地图。
另外,以下是全球最大游戏杂志GI对“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC其他相关细节的梳理:
- 当己方阵营占领指定基地后,将获得AC-130空中炮艇的调用权限。该炮艇会以基地为中心,沿固定环形路线巡航,艇上可容纳4名玩家协同作战:其中2人操控125mm对地航炮执行攻击任务,另外2人负责操作防空炮塔,拦截来自空中的敌方威胁。- 本次更新还加入了多款全新载具,包括新型反坦克装甲车、AC-130空中炮艇、新式全地形车以及自行火炮等。
-虽然仅有4名玩家可以操纵AC-130的火力,但其他士兵可以选择空中炮艇作为移动的重生点来跳伞。
由于地图面积很大,建议你选择出生在队友附近或者载具密集的区域,不然从出生点步行前往战斗区域会耗费不少时间。
-反坦克装甲车相对于此前游戏中出现的主战坦克来说更加灵敏,火力更加凶狠,但也更加脆弱。
地图的规模相当可观,足以支撑你设计全新的纵深战术——比如把自行火炮部署在山脊位置,以此压制所有试图接近己方旗帜的地面目标;或是调遣空中力量,实施大纵深、高精度的外科手术式打击。
-新的载具具有超过20项升级,但并没有新的步兵武器。
“装甲杀戮(ArmoredKill)”DLC里还设有“坦克优势(TankSuperiority)”模式,不过DICE暂时还未披露该模式的具体信息。
-要是你的队伍掌控了AC-130,明智的战术是召集所有空中力量为它护航,这样它才能真正发挥出自身的能力。
-AC-130同样是一个为队友观察和标记敌军的绝佳制高点。
-AC-130具有厚重的装甲,但不能被工程师维修,因此地面人员可以用源源不断的防空手段将其磨死。
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