游戏的制作总监Todd Papy近期针对即将推出的PS3独占游戏《战神:弑神自封》,回应了热情粉丝的提问,其中包含不少或许会让你感兴趣的内容。
当被问到是否可能加入ragdoll物理系统时,Todd表示:“我们探讨了所有能提升游戏品质或简化开发流程的方案,同时也评估了它们的实现成本——包括对画面帧数的影响、所需投入的时间以及最终呈现的效果。每一点帧数的提升都伴随着相应代价,开发团队不得不权衡取舍,挑选出最核心的要素来保留,而非将所有想法都付诸实践。”
另外,通过这次问答我们还得知,《战神:弑神自封》里奎托斯的人物造型和《战神3》相比,会显得更为细腻,同时也不会像之前那样臃肿。
在游戏制作的细节方面,Todd提到,在最终设计确定下来之前,他们也不清楚具体会有哪些游戏元素被纳入其中。项目启动初期,团队会先梳理一份清单:盘点已有的资源、玩家此前接触过的内容,以及需要在游戏里向玩家呈现的故事线。之后便开展头脑风暴,尽可能挖掘那些有趣的创意,或是思考哪些元素加入游戏后能带来更好的效果。
这款PS3独占游戏将于2013年3月12日在北美地区发售。其中,标准版定价59.99美元,典藏版则为79.99美元。
因为帧率的问题,奎托斯手臂上的链条无法呈现出3D效果。
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