《地面部队》是一款old-school风格的战术FPS游戏,玩家从一开始就能使用游戏内的所有武器装备,游戏不存在DLC,也没有任何内容限制。玩家的技能水平取决于对武器的掌握程度,他们需要和队友一起分析战局,挑选合适的战术并制定作战计划。
《地面部队(GroundBranch)》是一款全新的战术FPS游戏,目前由BlackFoot工作室负责开发。这款游戏的目标是弥补游戏领域的一项空缺——即围绕“经典”战术分队打造的游戏模式。值得一提的是,《地面部队》采用了虚幻3引擎进行开发。
《地面部队》还有一个显著特点,那就是武器装备可由玩家进行个性化定制,游戏中并未设置固定的“职业”限制,采用了非线性的设计模式,同时具备真实的健康系统与创伤系统——伤口会在不同程度上对角色的行动表现造成影响,此外还提供服务器工具以及MOD支持功能。
游戏中对武器系统与弹道进行了精准还原,涵盖子弹的飞行速度、受重力影响的下落情况以及风速模拟等细节,同时部分材质支持子弹穿透,能对掩体后的敌人造成伤害。《地面部队》的另一项优化在于,具有杀伤力的手雷会真实生成物理弹片,而非像其他游戏那样仅通过设定“伤害半径”,让范围内所有玩家统一承受伤害。
目前这款新作的发售日期与发售平台均尚未确定。
最新宣传视频:
《地面部队》最新真人作战宣传片送出。《地面部队(GroundBranch)》是一款最新的战术FPS游戏,该游戏正由BlackFoot工作室开发制作,游戏旨在填补游戏界的一个空白,也就是基于“经典”战术分队的游戏模式。《地面部队》将使用虚幻3引擎。
《地面部队》是一款old-school风格的战术FPS游戏,玩家从一开始就能使用游戏内所有武器装备,游戏不存在DLC,也没有内容限制。玩家的技能水平由其对武器的掌握程度决定,他们需要和队友一起分析战局,挑选合适的战术并制定作战计划。
游戏中对武器系统与弹道进行了精准还原,涵盖子弹的飞行速度、受重力影响的下落情况以及风速模拟等细节,同时部分材质支持子弹穿透,能对掩体后的敌人造成伤害。《地面部队》的另一项优化在于,具有杀伤力的手雷会真实生成物理弹片,而非像其他游戏那样仅通过设定“伤害半径”,让范围内所有玩家统一承受伤害。
《地面部队》还有一个显著特点,那就是武器装备可由玩家进行个性化定制,游戏中并未设置固定的“职业”限制,采用了非线性的设计模式,同时具备真实的健康系统与创伤系统——伤口会在不同程度上对角色的行动表现造成影响,此外还提供服务器工具以及MOD支持功能。
目前这款新作的发售日期与发售平台均尚未确定。
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