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《刺客信条3》将会迎来翻天覆地的变化

时间:2026-02-10 14:59:25作者:admin

《刺客信条3》的问世,意味着该系列在开启一年一部的流水线式产出模式后,终于迎来了成果的集中呈现——2009年推出《刺客信条2》,2010年是《刺客信条:兄弟会》,2011年则发布了《刺客信条:启示录》。

刺客信条3

负责该系列的Alex Hutchinson在E3展会期间向记者透露,育碧之所以集中推出多部刺客信条衍生作品,是为了给具有里程碑意义的《刺客信条3》提供资源支持。

AC3核心团队为这个项目已奔忙近三年,这份用心在当今游戏业界实属难得,既耗费成本又充满不确定性。所以,我们需要通过一系列衍生项目来分担风险——无论从创意层面还是设定角度看,《刺客信条3》都称得上是一次巨大的革新。

我们目前有多个团队专注于该系列,AC3项目于2010年1月启动,那正是《AC:兄弟会》推出的年份,也是《AC:启示录》发布的前一年。

大家真正关心的从来不是内容的更新频率,而是呈现出的作品质量是否足够出色。要是《绝命毒师》能做到日更一集,那我肯定天天追,其他节目根本不会放在心上……《刺客信条3》则是在本世代硬件平台即将落幕之时,我们团队所能争取到的投入成本最高的游戏项目。

这是否意味着这部作品会是刺客信条三部曲的收官之作呢?Hutchinson对此没有给出明确的答复。

《刺客信条3》即将在全球范围内登陆PC、Xbox 360和PS3平台,而Wii U版本的发售日期目前尚未对外公布。

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