大家都知道,《博德之门3》在2023年正式版发布前,有过好几年的抢先体验阶段(Early-Access),期间会参考社区的建议来调整游戏内容。这款游戏正式上线后就收获了大量好评,还成功斩获了2023年TGA年度最佳游戏的奖项。
拉瑞安工作室创始人斯文·文克近期在接受外媒GamesRadar+的采访时,分享了这样的想法:“我们依旧打算推出抢先体验版,”他直言道,“这始终是我们规划中的一部分,特别是抢先体验阶段里的社区互动,这正是我们所看重的。无论是《神界:原罪 1》《神界:原罪 2》,还是《博德之门 3》,众多玩家在我们游戏的开发进程中都扮演了关键角色。”
他接着补充道,提及了拉瑞安工作室过往游戏在抢先体验阶段的情况:“这些游戏在抢先体验期间都有了显著的优化。玩家的反馈一方面给我们的开发工作带来了更大压力,另一方面也让玩家的参与感更强了——他们的积极性很高,所以即便这个过程对开发者而言并不轻松,我们依然能从中收获不少宝贵的成果。也正因为如此,我们得放下所谓的面子,坦诚地承认‘行,你们说得对,是我们考虑不周,我们接受建议,你们的想法确实很有道理’。”
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从目前玩家对《神界》的热切反响来看,大家的期待热情已然攀升至新的高度。要是能在近期开启抢先体验模式,想必也能在一定程度上满足翘首以盼的玩家群体,对于这个想法你有什么看法呢?
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