近几个月,多款国产抗日题材游戏陆续首曝或发布新预告,例如《山河在》《斗虎》《烽火十四》《抵抗者》等。
相信不少玩家期待的是对历史的尊重与还原,而非“抗日神剧”式的过度娱乐化。如何平衡题材的严肃性与游戏性,或许是最大的考验。此外,一些实机演示也暴露出玩法上的部分不足,例如《抵抗者》就被指出存在命中反馈弱、敌人AI呆板等问题。
关于这些饱含特殊情感的抗日题材游戏,它们最终的成品品质究竟如何,在正式上线之前还无法确定。各位游民的朋友们,你们是怎么看待近期推出的这些抗日游戏的呢?会不会担心它们只是打着爱国情怀的幌子,实际游戏体验却糟糕透顶?又或者,你们会不会因为能在游戏里体验对抗侵略者的感觉,就降低对游戏本身质量的要求呢?欢迎大家在评论区分享自己对这些游戏的看法!
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