


家园7是一款脱胎于PC端《Townsmen7》的经典经营模拟游戏,它把中世纪的独特风情完美地移植到了移动设备上。在游戏里,你将化身一位贵族,承担起把一个贫瘠小镇打造成繁华都市的重任。你需要合理规划资源的采集与分配,保障城镇的持续发展;通过开展贸易和建设产业,推动经济的增长;吸引更多居民前来定居,不断扩大人口规模。如果你是经营模拟游戏的爱好者,家园7绝对不容错过。在这个游戏中,你可以充分施展自己的创造力和管理才能,亲眼见证一个小镇在你的精心打理下成长为一座繁华的大都市。无论是刚接触这类游戏的新手,还是经验丰富的资深玩家,都能在其中找到属于自己的乐趣。快来亲自体验吧!
需要种啤酒花,造酿造台。
修缮的含义是搭建了酒馆,然而酒馆内并未提供酒水。因此需要建造相关的建筑物,即葡萄园与烘干坊。
建筑出现老化问题,得进行修理了。点击进入该建筑,就能看到修复图标,修复过程需要消耗金钱与资源。
针对刚接触家园7的朋友,可能会有这样的疑问:这款游戏究竟该如何上手?游戏里又有哪些攻略是需要大家深入了解的呢?下面就为大家详细介绍一下!
界面布局基础:
快进功能:可以实现五倍速的游戏进程推进,不过它仅对游戏进度有影响,因此在非必要情况下还请谨慎使用。
四季展示面板:这里会呈现游戏里的四个季节,毕竟家园7设有季节机制!不同季节里各个建筑的状态有所差异,比如春天万物复苏之时,树木大多是郁郁葱葱的模样;到了秋天,树木的叶子会纷纷飘落;而冬天,大地则会被厚厚的积雪所覆盖。另外,也需要说明一下游戏四季系统和现实时间的关联:当前所处的季节会显示在屏幕右侧,整个年度周期的时长为60分钟,并且不是所有地图都具备动态变化的季节效果。
冬天小麦会枯萎,所以得在冬天来临前储备足够多的资源,这样才能帮镇民们顺利熬过冬天。
截图功能键:按下后可截取游戏画面,截图会自动保存到设备自带的文件夹里,这些截图可以在主界面的画廊中查看。
建造键:这里是各类基础建筑的快捷入口,里面有不同的建筑单位可供大家放置!
销毁单位键:此按键用于销毁不再需要的建筑单位。
菜单键:点击这里能够查看存档以及其他相关的游戏选项,要是在这个界面选择存档,就能实现从一个场景到另一个场景的切换啦!
资源键:在这里能够实时查看资源与镇民们的愿望,还可以和商人开展交易、预览军队情况(军队是新版本的专属新系统)等。
如何提高效率?
城堡与仓库是运输流程的起点和终点,因此每个生产区域都应围绕仓库或城堡来布局。
居民区与公共建筑区宜相邻设置,这是因为工人在休息时段通常会先前往公共建筑,之后再返回居所。
道路能够提升移动效率,成本也较为低廉,因此用道路网络将所有建筑连接起来是必然选择。需要注意的是,建筑存在方向属性,其出入口通常位于左下或右下方位置;在条件允许的情况下,建议将道路直接修建至建筑的出入口处。
部分生产线的建筑之间能够直接进行原料运输,像农场、风车与面包房这类,将它们邻近布置能大幅缩短运输所耗费的时间。
如何应付意外事件?
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑起火的首要应对策略是预防,当火势进入发展阶段时,需建造木匠铺来实现建筑的自动修复。要使木匠能够正常发挥作用,就必须同时保证木头、木板、石头、工具这四种物品维持一定的库存量,另外金币也是必不可少的。
要是看到有建筑因来不及修缮而发黑,或是频繁收到建筑即将起火的警报,那就得增加木匠人手,其中也包括建造更多的木匠铺。
即便有建筑起火,也无需慌张,在周边修建一座防火塔,稍作等待即可解决问题。防火塔的覆盖范围能够在选中它的时候查看。
居民生病时能做的事情不多,每个居民区配备一个医务室以及与医生数量相匹配的草药园,之后就只能等待。即便有人因生病离开也无需担心,过段时间他们还会回来。
防火塔与医务室的工作人员,在暂无工作需求时,可调配至其他岗位开展工作。
游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。
处于发展阶段,税率处于中等水平(大约一半或接近一半),存在部分公共建筑。
在成熟阶段,税率处于较高水平(超过中线),同时拥有完善的公共建筑设施和完备的生产线体系。
初始阶段
这一阶段的核心任务是储备食物与金币,以此为后续的快速发展奠定基础。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
获取食物主要有三种方式:捕鱼、打猎和制作面包。一般情况下,游戏前期地图往往不具备生产面包的条件,打猎的产出也不够稳定,因此捕鱼是这一阶段的核心策略。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获取金币,要尽量多建造民居,并且在有科技支持的情况下尽快升级它们;民居升级后,能显著提升金币收入。
可以修建一座石头矿来开采石料,开采出的石头能通过商人出售以获取一定数量的金币。
当你拥有了稳定的税收来源,建成了第一个市场与第一个仓库,并且积累了不少于2000的金币、100的食物以及100的木头时,便能够结束初始阶段,着手开启发展期了。
发展阶段
发展阶段的首要目标设定为工具作坊,原因在于工具是建造及修理高级建筑不可或缺的物资,并且工具作坊与酒馆同样是建造大排屋的前置条件。
工具作坊的运转离不开木头、木板、木炭、铁矿和铁块这些材料,所以要以仓库为核心,把相关的工厂都连接起来。
发展阶段的第二个目标是面包,它是稳定的主要食物来源。
因为冬季不适宜种植小麦,所以在冬季临近尾声时着手修建农场,并且要在下一个冬季来临之前储备足够数量的小麦,以此确保冬季期间的食物供应。
农场在冬季可以调整生产方向,转而生产羊毛,也可以将工人调配到其他产品的生产环节中。
不必急于建造大量的风车磨坊和面包房,维持食物供应的稳定便已足够。
不必过早启动衣服与首饰的生产工作,这两类物品属于产品进入成熟期后才需配备的奢侈品。
发展阶段的第三个目标是建造木匠铺,要是没有它,建筑着火的警报提示会让你不胜其烦。
发展阶段的核心目标是建成各类公共建筑,像市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场都包含在内。初期建造时基本可以遵循这个顺序推进。要是居民需求满足度没达到100%(可在调整税率的下一页查看),那就得相应增加对应建筑的数量了。
当你的税率能轻松突破中线时,就意味着你已完成发展阶段的任务,正式迈入成熟阶段了。
成熟阶段
这一阶段的任务是逐步增加人口,提升对各类需求的满足程度。
最后才被考虑的两类需求是服装与饰品,它们具有投入较高但收益不稳定的特性。
到了这个阶段,金币已经不成问题了——毕竟税率维持在高位,人口也突破了100,居民满意度更是能逼近满分。难道说,接下来就没什么可忙活的了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,加大科技研发力度,借助当下强劲的生产力,尽快攻克尚未研发完成的科技项目。
其二,刷取声望值,在沙盘模式里持续完成各项任务来获取声望。
其三,刷经验的方法是:持续建造、升级后再拆除造价最高的建筑——比武场,或是用最贵的装饰品——小喷泉将地图剩下的空白区域全部铺满。
居民迷路问题
关于这个情况,居民迷路后建造道路确实能起到一定作用。不过,建造道路时选对位置才是核心,遇到障碍物直接清除即可。另外,要留意迷路居民的目的地,再结合实际情况规划道路来引导他们。
猎人和樵夫的问题
对于迷路的猎人和樵夫,只需多留意他们的目的地即可,遇到障碍物要记得清除,若有河流则需记得搭建桥梁。
打开家园7,游戏内如图;
每日签到可领取道具奖励;
点击新游戏,选择游戏场景;
稍作等待加载完成,进入游戏后,玩家能够通过建造各类设施来获取金币。
游戏左上角会显示当前需要完成的任务;
另外,点击游戏左下角的锤子按钮,还能查看需要建造的建筑物哦。
首先要解决的问题是如何获取金币?对于这个问题,唯一正确的答案便是——征税。
前期能通过商人交易获取金币,以此稍微加快发展速度,不过商人单次交易的数量有限,出现的频率也较低,所以这完全无法成为金币的主要来源。
收税的关键在于,在确保生产效率维持在较高水平(一般是100)的基础上,把税率尽可能往上调。要是想让税收变得更多,首先得保证食物和水的供应充足,接着多盖些民居,之后在资源条件允许时,再修建合适的公共建筑来提升居民的满意度。
在游戏里,我们常常需要查看生产效率与居民满意度,以此来调整税率。
科技领域里涉及建筑升级与税收增加的相关内容,得第一时间开展研发工作。
葡萄种植园:提供原料,需要50金币或者1声望
农场牧场与布料加工厂规划为一区,伐木厂和造板厂划为一区,工具制造厂、木炭厂、矿产加工厂及首饰厂合并为一区,居民区、市场与日常活动场所组成一区;渔场和矿山则依据实际地理位置分布。此外,将仓库设置在四个功能区的交界处,各区之间铺设石板路并做好绿化,整体布局便会显得更为完善。
仓库位于各区的几何中心位置,能够切实提升工人的工作效率;活动区与市场规划在居民区周边,工人和妇女在劳作之余能更便捷地进行娱乐休闲活动,这对提高居民的幸福度大有裨益。
不过冰原这张地图确实有点棘手,一到冬天就没法生产面包,得从商人那儿购买才行。好在这次建设中民众的各项满意度都达到了100%,征收高额赋税自然也就没什么问题了。
木匠工坊:用于修复受损的建筑,修复时需消耗5份木材、12块厚木板、20件工具以及1900枚金币,也可以选择消耗54点声望来替代这些材料与金币。
仓库:用于存储物资,建造需消耗35木材、20厚木板、25石料、10工具,也可选择消耗46声望替代这些材料。
锯木厂:用于加工厚木板,需消耗30木材与350金币,亦可选择花费10声望替代。
城镇排屋:可增加两人居住人口,建造或升级需消耗12单位木头与175枚金币,亦可选择花费5点声望替代资源消耗。
伐木工人营地:用于开展伐木作业,建造时需消耗8木材与120金币,或可选择花费5声望替代上述资源。
猎人小屋:可提供肉食,建造需消耗16木材、14厚木板、10石料、10金币,也可用13声望替代这些材料费用。
渔民的小棚屋:能提供鱼肉,建造时需消耗10木材与100金币,或者也可以用5个皇冠来替代这些材料和金币。
水井:用于获取淡水,建造时需消耗5木材、5厚木板、10石料以及150金币,也可以选择用8声望来替代这些资源。
金库:一键征收功能,开启需消耗10厚木板、20石料、15工具与2000金币,也可选择花费54声望替代。
高级建筑
防火塔:具备自动灭火功能,建造时需消耗15木材、15厚木板以及250金币,也可以选择用10声望来替代这些材料与金币的消耗。
医务室:为民众提供治疗服务,需消耗20木材、20厚木板与800金币,亦可选择花费18声望替代。
草药园:可以种植草药,需要250金币或者5声望。
教堂是供居民进行祈祷的场所,建造它需要12单位木材、10单位厚木板、30单位石料、5件工具,或者也可以用31点声望来替代这些材料。
市场:供民众进行消费的场所,建造时需消耗25木材、30石料、18厚木板、750金币,也可选择花费30声望替代这些资源。
酒馆:休闲场所,需要15木材8厚木板14石料12工具或者41声望
农场:产出小麦与羊毛,建造需消耗30木材、10厚木板、250金币,亦可选择花费12声望替代上述资源。
小麦田:可以种植小麦,需要34金币或者1声望;
风磨坊:用于加工面粉,建造需消耗18木材、20厚木板、15石料与350金币,亦可选择花费19声望替代上述材料及金币。
冶炼厂:可产出铁条与金条,建造或解锁需消耗26木材、6厚木板、32石料、650金币,也可选择花费26声望值替代这些资源。
工具匠工坊:打造工具,需消耗12木材、25石料、15厚木板与375金币,亦可选择使用21声望替代。
面包房:进行面包加工,需消耗20木材、8厚木板、18石料与375金币,亦可选择消耗17声望替代这些材料及金币。
牧羊场:生产羊毛,需要250金币或者5声望;
矿井:用于开采矿石与黄金,建造或解锁需消耗8木材、20厚木板、200金币,也可选择用10声望替代上述材料与金币的花费。
木炭窑:加工木炭,需要15木材10厚木板15石料200金币或者14声望
纺织厂:可加工衣服,建造或解锁需消耗16木材、15厚木板、10石料、10工具,也可选择消耗31声望替代上述材料。
裁缝铺:制作衣物,所需材料为12份木材、20块石料、20块厚木板、10件工具,亦可使用37点声望替代。
金匠:打造首饰,需消耗30木材、20厚木板、15石料、15工具,也可用47声望替代这些材料。
比武场:若要观看战斗,需消耗30木材、40厚木板、20石料、20工具,或者74声望。
果汁生产厂:要酿造葡萄汁,需耗费30木材、10厚木板、40石料、20工具,亦可用63声望替代这些材料。
葡萄种植园:提供原料,需要50金币或者1声望
这里的时间不断流转,从白昼到黑夜,从春日到寒冬,每个时段都有着独特的韵味。
各种NPC都可以互动,增添了游戏的趣味性。
有前面的教程供玩家学习,让玩家更容易上手。
以中世纪欧洲世界为背景,展开精彩有趣的建造故事。
游戏内设有复杂的经济系统,玩家需提前准备好应对经济萧条的策略。
游戏里有大片的地图可供玩家探索,一旦发现资源,就可以派遣对应的人员去进行开采。
游戏采用放置挂机的玩法,只需做好策略部署就能解放双手。
玩家可以进行自由的建造,打造个性化的国家。
提供了不同难度的开局选项供玩家挑选,使玩家能够获得更丰富的游戏体验。
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