


小骨英雄杀手手机安卓版是一款移植自Steam平台的横版战斗闯关冒险游戏,游戏内提供超100位角色供玩家选择,能为玩家带来更丰富的游玩体验。此外,游戏讲述了一个反常规的故事:人类大军大举进攻,魔族几乎被全数歼灭,仅剩下一个小骷髅存活,而你正是这个种族最后的希望,快来开启这场全新的冒险之旅吧。
1、打开游戏,过完新手教程后,点击左上角设置;
2、然后点击Settings;
3、接下来找到Language语言选项,将其设置为繁体中文,随后点击Return按钮完成确认操作。
4、最后,回到游戏界面就能看到游戏语言已设置为中文了。
1、启动游戏,进入游戏界面后,玩家需要和NPC展开对话;
2、对完话后接取任务,点击旁边的冒险门进入;
3、进入游戏如图,玩家需操纵小骨进行冒险;
4、游戏内有着很多敌人,玩家需小心应对;
5、如果不小心清空了左上角的血条,则游戏结束。
【魔王】
魔王是玩家在游戏里能够获取的一个精髓,其被动效果为提升40点体力,主动技能则是灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
这其实就是传说级死神与生俱来的技能,在击杀敌人后会释放出3枚类似跟踪弹的攻击体,具备自动追踪并打击目标的机制。
这个技能和其他脱手技能一样,但响应速度比较慢,所以可能无法满足紧急制敌的需求。不过它的优势在于可以随时释放,不需要瞄准,只是因为跟踪敌人需要时间,所以使用时得自己提前做好预判。
【小鬼】
被动效果提升15%技能冷却速度,主动技能为小鬼三人组
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤出三个小鬼,让它们旋转着喷出三团火焰,这个技能的表现相当常规,属于那种响应速度稍慢的典型类型,没什么特别之处。
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒冷却的短距离传送,通常用于应对人形敌人,搭配能增加背击伤害的道具,再结合速度型英雄极快的出手速度,就能快速完成对敌人的消耗,无需亲自追着敌人跑。
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一款相当常规的提升肉度的精华,主要作用是辅助近战英雄靠近那些多动的boss,从而实现以伤换伤的战术。合理运用它,就相当于每20秒你只需要消耗20点体力,就能避免被boss攻击扣血,这波不亏。
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,我真没见过比你更离谱的玩意儿,稀有精髓里的败类!这是跑酷玩法吗?还是说像传统横版游戏那样有陷阱追赶的环节,被碾到就直接完蛋?你还想靠速度击败对手?这跟稀有头骨狼人随机触发三次无伤害的无敌位移自带技能简直是一个路子,可惜道具还能卖掉换点东西,你这精髓可是一文不值卖都卖不掉!
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动开启1秒无敌效果,冷却时间为10秒(此为21号版本的设定,而在19号版本时,该效果的持续时间还是2秒)
作为一个没什么排面的普通品质精髓,它的技能效果实在太好用了,强度甚至超过了稀有级,说它达到史诗级都不为过——也正因如此,它在2月21日被韩国那边点名削弱,这种待遇对普通品质的精髓来说,也算是独一份了。
【姐妹boss打法介绍】
两姐妹的难度不算高,技能就那么几种:交叉刺、次元斩,还有突然闪到你跟前“duang”一下的攻击。打她们的思路很简单,先躲技能找空隙输出就行——先把其中一个打到只剩三分之一血,接着拖时间把另一个打死,等那个“臭妹妹”变身下来;变身的那个血量会和存活的那个一致,所以留三分之一血是怕认错人让她死于AOE,要是你认人准,留更少血也没问题。对了,最强SSR是忍者哦。
用木乃伊搭配爆炸剑,把暴击属性堆起来,或者带上巨魔精华,你就能轻松做到以一敌二。
打姐妹这关其实挺简单的,尽量把其中一个的血量压到最低就行。因为她们复活时的血量是两人原有血量相加再加上600,要是能把两人都打到只剩一滴血,那复活后也就只有600多一点点的血,而且她们的招式也不算多。
一、变身前
1、两人分别站在两侧射箭时,位于中间的人可以先提前起跳,这样能让第一支箭落空;落地后立刻衔接二段跳,就能完美避开后续攻击;要是时机把控不太好,还可以在空中使用疾驰技能来调整节奏。
2、两人从空中向下俯冲时,直接在地面上随意蹦跳就能轻松躲开
3、突刺技能共有三段,每一段都能通过空中二段跳接疾驰的方式避开;等第三段突刺结束后(这一段会连续戳刺多次),就可以抓住机会进行输出。
4、划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多
每次招式释放完毕都是偷输出的好时机,得抓住机会,要么偷一套伤害,要么平A几下就撤,始终保持血量健康。
二、变身后
1、从一阶段到黑光阶段总共三次,前两次的操作和变身前的第4点相同,第三次要等所有黑光完全释放完毕后,寻找合适的空隙,最好是靠近黑化姐妹的位置,这样能趁机进行输出。
2、黑化姐妹的空中下刺攻击分两种:第一种是直接突刺,和她们变身前的第2点攻击方式相同,很容易躲避,等她们落地后可以趁机普攻1-3下,具体次数看自身攻速;第二种突刺落地时会产生溅射伤害,这种情况要尽量在她们落地时贴得近一些,落地后同样能偷普攻1-2下。这类突刺攻击大概会进行3-5次。
3、从一侧朝另一侧发起突刺攻击,突刺结束后会有雷电从空中劈向地面,此时只需找到未被雷电覆盖的安全区域等待即可;若处于黑化姐妹附近,还能趁机蹭些伤害。
【两姐妹黑化前打法介绍】
3光剑战斗时,建议站在场地中间位置。应对第一击时,提前一点进行一段跳,这样落地时攻击就会从头顶掠过;接着用一段跳躲避第二击;第三击的判定范围同样会从头顶飞过。要是想抓住输出机会,在第二下跳完后可以朝着任意一个BOSS的方向冲刺过去贪刀。
空中下刺的技巧要点:不用频繁跳跃,只需移动两步即可,落地后转身挥砍,这是个相当安全的贪刀时机。不过要留意,要是第一个敌人使用空中下刺,别轻易用后摇大的招式(像忍者平A的第二段),避免被第二个敌人冲刺攻击。而如果是第二个敌人用下刺,基本能稳定贪一轮输出(印象里第二个敌人用下刺后,就只剩单个BOSS和你对战了)
左右划屏落地的判定规则是:如果判定瞬间你处于地面状态,那么两道划屏的交叉点一定会落在地面上。这时候只需小跳一下,就能同时对两姐妹造成大约3刀的伤害。但要是判定时你在空中,就得先找好安全的位置再行动,所以千万别随意乱跳。单人对战时的三连贴身刺技巧:小跳到她身后即可。前两次攻击时,部分头部判定的情况下可以在空中多贪一刀。第三次攻击会持续连刺很久,只要你保持在她身后,就是稳定的输出位置。不过要注意,别轻易使用冲刺类攻击(比如忍者的第一下普攻),一旦冲到她正面就很危险了。
这个阶段建议备个远程武器,不然近距离输出时容易吃到一些前摇短的招式——比如你跟着她冲刺贴身后,她很可能接一招反向冲刺反打……我最倒霉的时候连着吃了三回反向冲刺。不过好在伤害不算高。
【两姐妹黑化后打法介绍】
看到BOSS消失后,就移动到中央区域附近并保持移动状态,毕竟很难判断她接下来会使出哪一招。
2连贴身刺剑接碎屏剑这招,应对起来其实有规律:前两次突刺只要保持移动别被堵到墙角就行。等躲过第二下刺剑后,BOSS肯定会接碎屏剑,这时候赶紧冲刺近身,多半能打一轮输出。不过这招有个小概率情况——碎屏剑里某一剑会封地板,碰到这种就得在判定瞬间跳到安全区域,或者用冲刺的无敌帧躲掉。我后来觉得麻烦,除非没血了不然都直接硬扛这一下。
空中下落
看到BOSS在空中出现时,无脑按住方向键进行二段跳,这样能看出它用的是哪一招
对付普通下落刺时,保持移动即可应对。找准时机回头反击,能砍上一两刀,这是个稳定的输出机会。
要是遇到带气刃的下落刺,得按住方向键用二段跳躲避——下落过程有判定,不能原地跳。要是想贪刀,得提前一点按二段跳:第一跳先确认位置,第二跳再回原位,下落时就能蹭到一两刀输出。对那些在空中有下落招式的怪物头部(比如忍者、牛头这类),可以稳定打输出。瞬移闪电的应对方法和这个一样,跳完后留意地面情况就行。
一、死神
攻击力:SS
生存力:SS
功能性:SS
BOSS战适用性:SS
传说级别的大哥,绝对是独一档的存在,替换头骨时会在原地留下火焰并触发冲刺效果;他的技能火刑冷却时间极短,火焰模型的每一处都清晰可见是有效打击点,在空中也能释放;最关键的是,收割者击杀的怪物越多,这些怪物产生的魂火就会自动追踪下一个目标,轻轻松松就能形成滚雪球般的连锁效果。
技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩
随机自带技能x2:
1、中范围aoe短cd技能
2、超长距离一闪
3、全屏定身附带高伤斩击
二、夜叉
攻击力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS战适用性:A
普通攻击采用一脚一棍交替的方式,第五次攻击时前方会出现绿色的大脚丫特效;蓄力攻击基础伤害200起,但实际分摊到蓄力时长上看,单位时间伤害提升并不明显,不过该攻击附带眩晕效果——这意味着如果搭配能在眩晕期间附加60点固定伤害的装备,收益会比较高。
完全专注于攻击属性,没有配备其他额外功能,至于另外的砸地类技能,表现只能说是中规中矩。
随机自带技能x2:
1、蓄力猛击+眩晕
2、跺脚+砸地
3、夜叉游行时,会朝前方移动并完成3次剁脚动作,这3次剁脚都能计入下方的积蓄条,有助于快速叠加被动效果。
刚开始接触游戏的萌新要是觉得难度太高,可以在设置里切换成新手模式;等觉得自己不再是新手了,再调回原来的难度就好。
新手模式
在魔王城里,我们可以通过和魔女对话,消耗魔石来提升小骨的属性。另外,多次被敌人击败后成为它们的经验值,也能积攒到一定数量的魔石。这里我建议先把“重组”这个技能点出来,这样能帮助你在冒险中走得更远。
魔女
重生
关于下一个房间
游戏里存在三种不同类型的门,分别是绿门、普通门和宝箱门,它们对应着进入下一个房间后能获得的不同通关奖励:绿门房间会奖励头骨,普通门房间的奖励是金币,宝箱门房间则会给玩家一件随机道具。在游戏前期,建议大家只要遇到绿门就优先选择它,因为获得的头骨如果暂时用不上,还可以分解成骨粉,留着后续用来升级头骨;要是没有绿门的话,可以优先考虑选宝箱门,当然也可以根据自己当前的实际需求来做选择。
绿门
普通门
宝箱门
关于头骨的升级
在这款游戏里,除了初始小骨和与死亡细胞联动的罪犯头骨外,其余所有头骨都能在蜘蛛女王阿拉克尼那里完成升级。具体的升级消耗为:普通品质晋升稀有品质需要10个骨粉,稀有品质进阶史诗品质需要30个骨粉,而史诗品质升级到传说品质则需要100个骨粉。值得一提的是,游戏内所有头骨在升级至传说品质后,都会拥有相当出色的强度表现。因此建议各位玩家不妨将每个头骨都体验一遍,这本身也是该游戏的乐趣所在呢。
阿拉克尼
阿拉克尼会在每次击败BOSS后的下一个房间出现,建议在打倒第一个BOSS前攒够10个骨粉,将普通头骨升级为稀有级。
1、极具复古怀旧感的像素游戏画风,为玩家带来别具一格的视觉体验。
2、游戏内有超100种各异的能力可供玩家解锁运用,让你体验多样的战斗风格。
3、游戏内关卡数量丰富多样,同时设置了不同风格的地图场景供玩家探索,助力玩家体验更具深度与广度的游戏内容。
1、采用十分经典的横版战斗闯关玩法,能让玩家更轻松地上手这款游戏。
2、这款游戏的剧情设计相当反套路,玩家将化身为小骷髅,肩负起拯救魔王的使命,同时还要探寻自身的前世过往,而一个极具颠覆性的真相正等待着玩家去发掘。
3、多样的道具可供玩家选用,助力你的游戏过程更加轻松顺畅。
v1.0.9版本
你好,Skul手机端的玩家们,这里推出了一个新补丁,能够解决近期出现的FPS限制问题。祝大家游戏愉快!
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