




这款以生命演化历程为核心背景的策略冒险手游,通过探索物质形态的变迁逻辑与宇宙星系的演化脉络,让玩家沉浸式感受物种从诞生到发展的完整轨迹,兼具趣味性与科普价值。目前游戏已正式推出,欢迎对生命科学与策略玩法感兴趣的玩家前来探索体验。
游戏了、!!!
这个游戏主要是用来消遣的,不用投入太多精力,没体力了就可以暂时退出。所以商城里能免费领的钻石,建议优先用来升级能延长离线收益的功能。

再来讲讲如何快速实现物种升级,我采用的是三段式的物种增长模式,把物种划分为低级、中级和高级三个层级。具体操作是:先把低级物种的数量提升起来,等数量达标后,就去升级中级物种的生成速度;接着适度增加高级物种的数量,用它们来助力中级物种升级;之后就按照这个逻辑持续循环,直到循环到母体为止。

尘埃我是等到粒子数量提升上去 哪亮点哪 ?
关于智慧的使用,建议先积累智慧值,把思维等级提升到四级,神经效率达到50以上即可,科技效果也可以适当加点,这部分后期再慢慢往上补。我平时常用智慧来复制闪电,这就需要用到蓄电池:先攒一波智慧,然后持续释放电闪雷鸣,等观察到复制闪电生成的雷电不再增加时,就把所有雷电存进蓄电池,之后再购买复制闪电技能。这样操作能以较少的智慧消耗获得更多雷电。另外,也可以适当使用时空扭曲,加快物种升级的增长速度。(不过那些大佬分享的各种计算公式,我确实有点看不懂……)
优先级:智慧>雷电>粒子>尘埃

要达成零炸母体的目标并非易事,这需要投入不少时间精力。建议每天分几次操作,每次花几分钟,关键是要让自己养成这样的习惯。我之前就用了小半年时间才成功升级到母体,可见只有坚持下去、保持耐心,才能最终实现这个目标。

【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
精心构建的多维度系统架构,使玩家的每一次决策都能触发独特的连锁反馈,赋予操作更丰富的价值与影响。
对未知的探寻永无止境:从宇宙诞生之初的蒙昧状态,到星系之外尚未被完全认知的神秘物质,再到人类大脑中相互交织、难以解析的神经连接网络,这些领域始终吸引着人们去挖掘隐藏的奥秘。
物种进化
从最微小的粒子起步,经由合成、复制与加速的过程,一步步演化成DNA、草履虫乃至大白鲨!
星系探索
从留意最微小的尘埃起步,到卫星、行星、太阳系,乃至浩瀚宇宙!
发展科学
提升大脑的容纳能力,拓展神经系统的范围,凭借卓越的智慧推动科学的进步。
研发暗能力
怎样探寻那隐匿的暗物质?暗物质存在着怎样的价值?宇宙之中,或许还有更为强大的力量等待着人类去发掘。
前期攻略
在不同的玩家社区里,经常能看到不少人卡在某个进化阶段。通常大家推进到某个早期物种时,可能只需要几个小时就能完成,但从这个节点往后,游戏的玩法逻辑就变了——不是刚解锁更高级的物种就立刻去合成它。比如刚解锁那个更高级物种时,它的产出效率还很低,而合成它需要消耗的前置物种数量却极其庞大,同时相关的辅助系统也还没发展起来,暂时派不上用场。这时候得先把前置物种的储备量攒够,并且把高级物种的产出等级和前置物种的增殖等级都提升上去,才能顺利合成高级物种。从这个阶段开始,我们可以把前置物种看作核心发展对象,而把刚解锁的高级物种当作最终目标来规划。
细节
在主物种蓝藻阶段,上表呈现的是提升复制等级与生产等级的各个阶段。我将其称作两物种联动升级。
当核心微生物种群发展到特定规模节点时,需先暂停扩张进程,通过内部生产或外部能量转化的方式,储备足量的辅助微生物——其数量需满足后续能生成与当前核心种群规模相当的补充量。待储备完成后,再将当前规模的核心微生物转化为关键升级介质,利用这些介质提升核心微生物的增殖效率,最终使补充生成的核心微生物总量与转化前持平,从而实现种群升级阶段的稳定衔接。
挂机之扭曲期、复制期
顾名思义,当科技技能的时空扭曲效果强于复制闪电效果时,这段时期便称为扭曲期,反之则是复制期。至于挂机,意思是说要是仅把它当作一款挂机游戏来玩,那么只需掌握一个公式就足够了。
解释
三物种联动升级,主物种为孢子。
那时我正处在某个特定的演化阶段,数值标识为孢子52e17,对应的是2.5e18的阶段层级。在这个阶段,我完成了对孢子和草履虫的复制等级提升工作。
5e18的孢子可以合成2e11的草履虫
一个复制闪电需要消耗12000智慧,而这12000智慧若用于时空扭曲的话,能进行24次;由于一次时空扭曲时长为20分钟,所以12000智慧通过时空扭曲来加速的话,总共可以加速8小时,换算成秒数就是28800秒。
复制闪电效果:5.74e18孢子
时空扭曲效果:2e11x1.28e2x2.88e4=7.37e17孢子
复制大于扭曲,属于复制期。
每当等级进阶一次,闪电复制的数量就会翻倍,时空扭曲的效果则会增强至原来的十倍。
即处于草履虫1e13阶段的时候,变更为扭曲期。
游戏进程推进中会陆续开放新的功能区域,同时也会引入不少专业术语,接下来为大家梳理几个核心概念之间的关联。
通俗来讲,大爆炸就相当于其他放置类游戏里的转生机制,而暗物质(暗能量)则对应着那些游戏中转生后能获取的转生币。
这类游戏的核心目标在于持续向更深处的关卡推进,类似某些主打无限探索的作品。为达成这一点,玩家需要反复进行重置操作以获取专属货币,再用这些货币解锁能力、购置道具或提升属性,从而加速闯关进程。
这个游戏的核心目标同样是推进物种演化、创造新物种,而通过触发大爆炸能获取暗能量(即转生币),用它来学习技能,从而加速新物种的创造进程。
简单谈谈粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间存在的关联:
在游戏里,要持续产出和累积全新的物种形态,就得不断收集一种特殊物质——这种物质在特定机制触发后会转化为另一种驱动性能量。
暗物质的获取途径限定于对“物质”与“混沌”这两项进行升级操作。
要提升【物质】与【混沌】这两项内容,就得持续收集粒子和尘埃这两种资源。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
当粒子与尘埃的累积数量满足条件后,对【物质】与【混沌】这两项进行升级操作,不仅能提升雷电的生成效率,还有一定几率获取暗物质。
⑥智慧在游戏里是极为珍贵的资源,因其产量稀少且只能靠时间慢慢积攒,所以必须合理规划使用。它的用途主要有两方面:一是作为触发大爆炸的唯一必备条件,二是能直接充当货币,用来购买粒子、尘埃和雷电这些道具。
⑦粒子、尘埃与雷电三者存在相辅相成的关联。粒子和尘埃有助于增加雷电的生成量,雷电则会反向促进粒子和尘埃生成量的提升,同时雷电的生成量还会对粒子和尘埃生成量的提升速度形成限制。
⑧想要提升粒子的产出量,仅需借助雷电即可;而要提高尘埃的产出量,则需要同时依靠粒子和雷电。在游戏过程中能够发现,无论是合成粒子还是合成尘埃,只有当雷电成为唯一的限制因素时,所获得的收益才是最大的。
以上资源按重要性个人排序为:
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃

这款游戏特别有教育价值,能让你在娱乐的过程中收获不少知识,这样一举两得的事,难道不值得尝试吗?赶紧来感受一下吧!
v1.2.8版本
升级SDK,提高程序稳定性。
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